10 лет одно и то же на БД...

SilentX

Игрок Asgard
Предлагаю следующее:
1. Захват кристаллов, - территория не является захваченной врагом, пока не выкопают хоть один кристалл, то есть персонаж зашёл и вышел с терры, а терра осталась нейтральной.
2. Захват флага, -аналогично.
3. Захват башен, -аналогично, но не особо влияет потому, что времени на исправление динамики, затрачивается намного меньше и желающих поучаствовать на много больше.. ( тут на усмотрение администрации).
4. Подсчёт индивидуальных заслуг (очков персонажа), должен быть динамичным, то есть персонаж участвует в БД, но после 30 минут игры у него пропал интернет или иные обстоятельства, он должен гарантированно получить награду пропорционально его заслугам на момент "вылета" и, или выхода с игры, в силу жизненных обстоятельств. -Что имеется ввиду, -человек знает, что не может остаться на час, а так ждал БД, он поиграет сколько сможет, а так он вообще не зайдёт.
5. Возврат на базу... Когда персонаж находится не на базе, а на любой территории, он имеет права нажать карту (буква "М") и там разработчиками Perfect World" была предусмотрена функция "Вернуться на базу", но когда персонаж нажимает "М", и покинуть эту территорию, его часто возвращает на базу, хотя он этого не желал...Я понимаю, что возможно соседние территории, в момент его желания покинуть, имели статус " Не принадлежащие никому" и, или не захвачены. Я предлагаю, только с учётом выше изложенных пожеланий (пункт1,2), дать возможность покинуть территорию на случайную соседствующую, но именно случайную (рандом), которая останется не захваченной, по условиям изложенных выше, но не боле двух "прыжков", иначе его его ТП на базу. Если рядом все окружающие территории в битве, его (персонажа) туда (рандомно) может закинуть.
 
Назад
Сверху