starscream
Игрок Asgard
1. Ваш никнейм: starscream
2. Описание предложения:
По порядку.
1. Новый стартовый кач.
Пересмотреть данный пункт и сделать 100ап другим ( простым способом) , чтобы не пришлось убивать краба.
Сейчас на первом\втором рб и 99лвле убиваешь краба и получаешь почти 304 лвл, что мелочь для большинства проф, кроме саппортов, которым теперь придется еще дольше качать на старте свои лвла.
Причем это никак не усложняет жизнь твиноводам, но бьет по работягам.
2. Новая нирвана
Многие поняли, что это за данж будет. И вспомнили сколько негативных эмоций он вызывал. Верните старую нирку, но со свитками ограниченными по времени. Добавьте посреди данжа афк проверку по типу капчи, ответов на вопрос или какого-либо "человечного" действия. Хотя сами по себе свитки уже усложняют автонирку.
Что будет с сбором р9? Даже страшно представить.
3. Великие ( и ужасные) скиллы
В целом прослеживается некая предвзятость по отношению к некоторым классам.
Предложение : дать возможность получить эти скиллы намного раньше
Уже который патч подряд и без того сильная профа получает бусты несравнимые с другими классами.
Полог с моментальным кастом и уверенка на 4 сек хоть и за 1.5 чи, но она есть.
Есть 2 варианта :
1. СОРАЗМЕРНО апнуть скиллы других классов
2. Откатить изменения и добавить "апы" как, например, у сина . 100% оружия будет норм буст ( сарказм)
Сами по себе данные скиллы мага не особо пугают, но на контрасте с другими непопулярными профами чувствуется, что заинтересованная приложена "рука" .
Сразу после новых имбовых механик у мага мы получаем вот это :
«Загнанный зверь» был апнут в новый «Великий загнанный зверь»
Время действия бафа: 180 секунд (ранее 150 секунд)
Восстанавливает 60% ХП (ранее 45%)
Скилл висит на 30 сек дольше, и регенит не 45%, а целых 60% хп !
Предложение : Добавить в текущий скилл " Загнанный зверь" эффект уверенности на 10 сек
или
"Адреналин" - сделать его прожимаемым ( без надобности стакать урон) либо добавить 20-30-40 пз ( сколько-нибудь блин) , которые будут сами тикать как на более высокой версии.
Теперь перейдем к самой слабой профе этой игры, которую почему-то бустят на всех версиях по кд
Пока танкам дали +15 % отхила хп, друид урвал следующее :
Скилл «Темный жалящий рой» был апнут на новый «Великий жалящий рой»
upd. Ссори, неправильно воспринял этот пункт 20% урона от дерева добавляется на одном конкретном скилле.
На деле буст оказывается тоже смешным!
Еще одна S+ профа для пвп. Но по сравнению с остальными получает смешной ( бесполезный буст скиллов) :
Божественные стрелы мороза» был апнут на новый «Великие стрелы мороза»
«Великие Крылья — Сила грозы» - 45 сек вместо 30сек .
Профа и без того сильная, но опять же на контрасте бусты выглядят печально...




Сейчас :
По сути скилл уже даже сейчас безоткатный, тк долгая подготовка.
У адского еще лучше ситуация
Кому это вообще будет нужно через месяц?
Предложение: добавить что-то из этого
Свап в танце
Подушку ( птп пока висит щиток)
Или что-то похожее
Апнули урону сину-скилловику, которым никто не играет!!!!
Напоминаю:
В пвп еще смешнее, в пве бесполезно.
Предложение: вернуть прежнюю пассивку на урон ( откатить дебуст прошлого патча) .
Добавить инкаст разлом. Причем со старта!
Микро рут в блинк без стана\снизить КД на прыжке
Отравленное лезвие с серебром ( маг урон)
Любой из этих аппов в 1000000 раз лучше, чем то, что мы получили.
Если сравнить с актуальной версией скилла с офы , получается, что шаману пофиксили стан ( был 100%, а стал 85%) , но добавили 50% оружия
Получает очень сильные апы + рисованный скилл.
Сильный ап теней позволяет загрузить кучу урона за 1 стан или под свою же стяжку.
Либо добавляем тем, кому не додали, либо убираем у тех, кому дали и без того много.
Но во втором варианте теряется изюминка " новые великие скиллы"
Поэтому надеюсь мы придем к единому мнению.
4. Предложение по марафону арены.
Сделать Пороги по рейтингу для гарант награды ( как это на делается на офе) + определенное количество боев на каждый порог рейтинга .
От 1700/1800/1900/2000/2100/2200 за высокий рейтинг можно давать что-то отвязанное ( помимо награды за классовый\межклассовый топ) , а за рейтинг " для работяг" Давать ХОРОШИЕ, но привязанные награды для буста персонажа , но чтобы это было актуально на определенных промежутках сервера. Концепта не знаю, поэтому по награде ничего не скажу.
Данное новшество позволит обычным игрокам соревноваться и получить гарантированную награду за свои заслуги.
Дальше уже мое мнение как сделать.
Желательно как-то оптимизировать подсчет и выдачу награды через ЛК ( как за обычные марафоны в данжи) . Может Квест сделать, который будет считать бои на арене, а потом выдавать итемку, которую уже обменивать у нпса ,в котором будут вкладки с рейтингом ( 1700/1800/1900/2000/2100/2200) , которые естественно требуют, чтобы этот рейтинг был
3. Почему ваше предложение должно быть реализовано?: Потому что нужно прислушиваться к мнению большинства игроков, а не узкого круга концепторов.
2. Описание предложения:
По порядку.
1. Новый стартовый кач.
Пересмотреть данный пункт и сделать 100ап другим ( простым способом) , чтобы не пришлось убивать краба.
Сейчас на первом\втором рб и 99лвле убиваешь краба и получаешь почти 304 лвл, что мелочь для большинства проф, кроме саппортов, которым теперь придется еще дольше качать на старте свои лвла.
Причем это никак не усложняет жизнь твиноводам, но бьет по работягам.
2. Новая нирвана
Многие поняли, что это за данж будет. И вспомнили сколько негативных эмоций он вызывал. Верните старую нирку, но со свитками ограниченными по времени. Добавьте посреди данжа афк проверку по типу капчи, ответов на вопрос или какого-либо "человечного" действия. Хотя сами по себе свитки уже усложняют автонирку.
Что будет с сбором р9? Даже страшно представить.
3. Великие ( и ужасные) скиллы
В целом прослеживается некая предвзятость по отношению к некоторым классам.
- На каждый класс реализованы по 2 скилла
- Они рассчитаны на контент после 10 Призрачного неба
- Добываются в новой локации
Предложение : дать возможность получить эти скиллы намного раньше
Полог с моментальным кастом и уверенка на 4 сек хоть и за 1.5 чи, но она есть.
Есть 2 варианта :
1. СОРАЗМЕРНО апнуть скиллы других классов
2. Откатить изменения и добавить "апы" как, например, у сина . 100% оружия будет норм буст ( сарказм)
Сами по себе данные скиллы мага не особо пугают, но на контрасте с другими непопулярными профами чувствуется, что заинтересованная приложена "рука" .
Сразу после новых имбовых механик у мага мы получаем вот это :
«Загнанный зверь» был апнут в новый «Великий загнанный зверь»
Время действия бафа: 180 секунд (ранее 150 секунд)
Восстанавливает 60% ХП (ранее 45%)
Скилл висит на 30 сек дольше, и регенит не 45%, а целых 60% хп !
- Скилл «Адреналин» был апнут в новый «Великий адреналин»
- Стандартная механика скилла. Из изменений:
- Статус: Бессмертный / Сын ада
- Урон повышен на 26% (ранее 20%)
Предложение : Добавить в текущий скилл " Загнанный зверь" эффект уверенности на 10 сек
или
"Адреналин" - сделать его прожимаемым ( без надобности стакать урон) либо добавить 20-30-40 пз ( сколько-нибудь блин) , которые будут сами тикать как на более высокой версии.
Теперь перейдем к самой слабой профе этой игры, которую почему-то бустят на всех версиях по кд
Пока танкам дали +15 % отхила хп, друид урвал следующее :
Скилл «Темный жалящий рой» был апнут на новый «Великий жалящий рой»
- Характеристики как у базового скилла
- По изменениям:
- Статус: Сын ада
- +150% от урона оружия (вместо 100%)
- +3000 единиц урона стихией дерева (вместо 2534)
- Будет добавлена механика:
- Если призван боевой питомец, урон стихией дерева увеличивается на 20%
upd. Ссори, неправильно воспринял этот пункт 20% урона от дерева добавляется на одном конкретном скилле.
На деле буст оказывается тоже смешным!
- Скилл «Пламенная преграда» был апнут на новый «Великая пламенная преграда»
- Полностью стандартный скилл
- Изменения:
- Статус: Сын ада
- Добавлен баф, который дает иммунитет к эффектам, ограничивающим передвижение на 6 секунд (антистанка на 6 секунд)
Еще одна S+ профа для пвп. Но по сравнению с остальными получает смешной ( бесполезный буст скиллов) :
Божественные стрелы мороза» был апнут на новый «Великие стрелы мороза»
- Базовый физический урон +900% урона оружия (вместо 750%)
«Великие Крылья — Сила грозы» - 45 сек вместо 30сек .
Профа и без того сильная, но опять же на контрасте бусты выглядят печально...
- Скилл «Темная оперенная стрела» и «Светлая оперенная стрела» были апнуты на новый «Великая оперенная стрела»
- Полностью стандартный скилл
- По изменениям:
- Статус: Бессмертный / Сын ада
- +150% показателя оружия (вместо 100%)
- Добавлена механика как у 12-го смерча: «В состоянии „Ночной танец“ навык перезаряжается мгновенно»
- Переносятся бафы от рая / ада
Сейчас :
По сути скилл уже даже сейчас безоткатный, тк долгая подготовка.
У адского еще лучше ситуация
Кому это вообще будет нужно через месяц?
- Скилл «Темная печать пяти стихий» и «Темная печать пяти измерений» в один новый скилл «Великая печать пяти заклятий»
- Полностью скопирован новый скилл (но не снижает с себя физ/маг защиту)
Предложение: добавить что-то из этого
Свап в танце
Подушку ( птп пока висит щиток)
Или что-то похожее
Апнули урону сину-скилловику, которым никто не играет!!!!
Напоминаю:
- Они рассчитаны на контент после 10 Призрачного неба
- Скилл «Семь демонических убийств» и «Семь божественных убийств» апнуты на новый «Великие семь убийств»
- Полностью стандартные скиллы
- Изменения:
- Статус: Бессмертный / Сын ада
- Наносит 420% базового физического урона (вместо 320%)
- Скилл «Демоническая кража жизни» и «Божественная кража жизни» апнут на новый «Великая кража жизни»
- Полностью стандартные скиллы
- Изменения:
- +450% урона от оружия (вместо 200%)
В пвп еще смешнее, в пве бесполезно.
Предложение: вернуть прежнюю пассивку на урон ( откатить дебуст прошлого патча) .
Добавить инкаст разлом. Причем со старта!
Микро рут в блинк без стана\снизить КД на прыжке
Отравленное лезвие с серебром ( маг урон)
Любой из этих аппов в 1000000 раз лучше, чем то, что мы получили.
Если сравнить с актуальной версией скилла с офы , получается, что шаману пофиксили стан ( был 100%, а стал 85%) , но добавили 50% оружия
- Скилл «Темное проклятие духов земли» и «Светлое проклятие духов земли» апнуты на новый «Великое проклятие духов земли»
- Полностью стандартные скиллы
- Изменения:
- Статус: Бессмертный / Сын ада
- +150% урона оружия (ранее было 200%, порезали)
- Скилл «Кристалл света» апнут на новый «Великий кристалл света»
- Полностью стандартный скилл
Получает очень сильные апы + рисованный скилл.
- Стягивает к себе всех врагов в радиусе 10 метров (такая же механика у скилла воина «Драконий аркан»)
Сильный ап теней позволяет загрузить кучу урона за 1 стан или под свою же стяжку.
- В стандарте скилл наносит 1 удар раз в 3 секунды, а в апнутом — бьет каждую секунду на протяжение 5 секунд = 5 ударов за 5 секунд
Либо добавляем тем, кому не додали, либо убираем у тех, кому дали и без того много.
Но во втором варианте теряется изюминка " новые великие скиллы"
Поэтому надеюсь мы придем к единому мнению.
4. Предложение по марафону арены.
Сделать Пороги по рейтингу для гарант награды ( как это на делается на офе) + определенное количество боев на каждый порог рейтинга .
От 1700/1800/1900/2000/2100/2200 за высокий рейтинг можно давать что-то отвязанное ( помимо награды за классовый\межклассовый топ) , а за рейтинг " для работяг" Давать ХОРОШИЕ, но привязанные награды для буста персонажа , но чтобы это было актуально на определенных промежутках сервера. Концепта не знаю, поэтому по награде ничего не скажу.
Данное новшество позволит обычным игрокам соревноваться и получить гарантированную награду за свои заслуги.
Дальше уже мое мнение как сделать.
Желательно как-то оптимизировать подсчет и выдачу награды через ЛК ( как за обычные марафоны в данжи) . Может Квест сделать, который будет считать бои на арене, а потом выдавать итемку, которую уже обменивать у нпса ,в котором будут вкладки с рейтингом ( 1700/1800/1900/2000/2100/2200) , которые естественно требуют, чтобы этот рейтинг был
3. Почему ваше предложение должно быть реализовано?: Потому что нужно прислушиваться к мнению большинства игроков, а не узкого круга концепторов.
Вложения
Последнее редактирование: