Sentance
Медиа-партнер
1. Secayne
2. Добавить уже 4 фракцию на БД
3. Пора бы устроить небольшой разбор по бдшке, а именно почему Найты стабильно натягивают все другие фракции на бд, а Лунам нужно жопу порвать чтобы хоть какое-то кол-во очков залутать, ну и естественно какие бы халки не играли за Лун, это им особо не поможет.
1 фактор - Найтам и вонгам проще добраться до Лун, 5 тер = вы уже нападаете на вражескую теру, ну а Лунам нужно пройти 5 тер чтобы просто начать деф, а для атаки Лунам необходимо 6 мувов по мапе от базы, что уже является проигрышным фактором.
2 фактор - Лун и Найт стартуют в 31 теру, а вот у Вонг их всего 29, почему так? - хз. Но вот если у Лунов проигрышная позиция из-за того что Найтам\Вонгам проще добраться до них и флагнуть теру, без потери своих терриорий, то вот Вонгам против Найт сложнее тупо из-за отсутствия 2-х территорий со старта, ну и конечно же , Вонгам проще добраться до лун в первую очередь, ведь до лун 4 теры (указал на скрине) в то время как до Найт чтобы флагнуть вражескую теру, нужно преодолеть аж 6 тер, ну тут в целом зеркалка с Найтами, но не забываем о преимуществе в 2 теры изначально.
Бд в 3 фракции это кастом, а кастом будет вечно через одно место работать, добавьте уже 4 фракцию для людей, увеличьте скорость мува по карте, мы ведь не на руофе играем где люди по 2 часа бдшат и муваются по 10 секунд на теру. Кто-то скажет что можно добавить 2 теры Вонгам и дело в шляпе, но вопрос с лунами не будет закрыт.
Самое простое решение добавить Утгард и увеличить скорость мува по терам.
2. Добавить уже 4 фракцию на БД
3. Пора бы устроить небольшой разбор по бдшке, а именно почему Найты стабильно натягивают все другие фракции на бд, а Лунам нужно жопу порвать чтобы хоть какое-то кол-во очков залутать, ну и естественно какие бы халки не играли за Лун, это им особо не поможет.
1 фактор - Найтам и вонгам проще добраться до Лун, 5 тер = вы уже нападаете на вражескую теру, ну а Лунам нужно пройти 5 тер чтобы просто начать деф, а для атаки Лунам необходимо 6 мувов по мапе от базы, что уже является проигрышным фактором.
2 фактор - Лун и Найт стартуют в 31 теру, а вот у Вонг их всего 29, почему так? - хз. Но вот если у Лунов проигрышная позиция из-за того что Найтам\Вонгам проще добраться до них и флагнуть теру, без потери своих терриорий, то вот Вонгам против Найт сложнее тупо из-за отсутствия 2-х территорий со старта, ну и конечно же , Вонгам проще добраться до лун в первую очередь, ведь до лун 4 теры (указал на скрине) в то время как до Найт чтобы флагнуть вражескую теру, нужно преодолеть аж 6 тер, ну тут в целом зеркалка с Найтами, но не забываем о преимуществе в 2 теры изначально.
Бд в 3 фракции это кастом, а кастом будет вечно через одно место работать, добавьте уже 4 фракцию для людей, увеличьте скорость мува по карте, мы ведь не на руофе играем где люди по 2 часа бдшат и муваются по 10 секунд на теру. Кто-то скажет что можно добавить 2 теры Вонгам и дело в шляпе, но вопрос с лунами не будет закрыт.
Самое простое решение добавить Утгард и увеличить скорость мува по терам.