• Описание нового сервера ASGARD X уже доступно, ознакомьтесь с ним по этой ссылке
    Вам доступна поддержка прямо в Telegram: @asgardpwbot
    Дата старта: 4 сентября 18:00 (МСК)
    Дата старта ОБТ: 8 августа 18:00 (МСК)





X / Main Обеан

Valya

Игрок Asgard
1. Мой никнейм
2. Доработать обеана
3. На х сложно будет убить

Суть проблемы
У обеана есть какой-то скрытый рандом агр который работает на очень дальнюю дистанцию на всех игроков которые его бьют. Даже после смерти персонажа остаётся память об этом агре.

Обеан часто даже не берет в таргет этого игрока, а просто бежит через всю локу к нему.
И вот в чем проблема, когда игрок залетает в зону Агра обеан может побежать к игроку, добежать до края зоны отагра и там уже рандом или босс отагрится или повезет его поставить на место.

Механика прикольная но, в 30-40 фуловых персонажей его достаточно тяжело убить под замесом, представляю, как тяжело будет убить его на Х

Предлагаю порассуждать на эту тему, думаю что для Х нужно сделать, чтоб танк мог переагрить рандом агр. Или же отвязать дистанцию отагра от точки респауна, дабы убрать рандомные анскильные отагры.
Или же увеличить дистанцию отагра от стартовой точки, но именно дистанцию рандом Агра оставить как есть, чтоб был побольше зазор, не знаю как это работает функционально, там уже вопрос к разрабу
 
привязать босса к месту. удивлен что это не сделано
Ну вот как будто привязка к месту убирает фанчик и это превращается в очередную посную хуйню. А так прикольно если босс куда-то даст деру. Вот только он отагривается падла
 
Ну вот как будто привязка к месту убирает фанчик и это превращается в очередную посную хуйню. А так прикольно если босс куда-то даст деру. Вот только он отагривается падла
если есть возможность сделать чтобы он не хилился/не отагривался - тоже норм, иначе не убьют обеана, но при этом чтобы не уводили далеко/в пис
 
если есть возможность сделать чтобы он не хилился/не отагривался - тоже норм, иначе не убьют обеана, но при этом чтобы не уводили далеко/в пис
Да и из писа можно вытолкать босса ссылками как раньше и делали
 
+++
Поменять надо, иначе это опять превратится в фан ради фана без возможности убить босса без засоса( круто, но уверен большинство тильтует с такого )
 
1. Мой никнейм
2. Доработать обеана
3. На х сложно будет убить

Суть проблемы
У обеана есть какой-то скрытый рандом агр который работает на очень дальнюю дистанцию на всех игроков которые его бьют. Даже после смерти персонажа остаётся память об этом агре.

Обеан часто даже не берет в таргет этого игрока, а просто бежит через всю локу к нему.
И вот в чем проблема, когда игрок залетает в зону Агра обеан может побежать к игроку, добежать до края зоны отагра и там уже рандом или босс отагрится или повезет его поставить на место.

Механика прикольная но, в 30-40 фуловых персонажей его достаточно тяжело убить под замесом, представляю, как тяжело будет убить его на Х

Предлагаю порассуждать на эту тему, думаю что для Х нужно сделать, чтоб танк мог переагрить рандом агр. Или же отвязать дистанцию отагра от точки респауна, дабы убрать рандомные анскильные отагры.
Или же увеличить дистанцию отагра от стартовой точки, но именно дистанцию рандом Агра оставить как есть, чтоб был побольше зазор, не знаю как это работает функционально, там уже вопрос к разрабу
придется одевать не только пачку госуногебашек всего и всех, но и пачку кто будет его фармить. или договариватся с другими такими же. учитесь коммуницировать.
 
Назад
Сверху