Предложение: вернуть GM-босса и добавить сундуки после убийства

Rockstar2518

Игрок Asgard
1. Ваш никнейм: вбивця

2. Описание предложения:

Предлагаю добавить обратно ивент с GM-боссом для тир-1, тир-2 и ,возможно, тир-3 кланов, хотя бы раз в неделю.

Раньше это был по сути единственный нормальный обжектив, за который реально дрались.

Сейчас такого нет — весь фан вокруг обжективов просто пропал. Да, есть договорные драки и рб боссы, но это вообще не то, так как акцент идет именно на то чтобы забрать бОльшее количество боссов, поэтому как только кланы стыкаются на одном из них они сразу перепрезываются на следующих.

Также можно немного доработать сам ивент и добавить идею по типу дракона-садемана:
после убийства босса чтобы по миру появлялись сундуки с лутом.

Это даст больше фана — не только сам босс, но еще и драка за сундуки. Плюс награда не будет уходить в одни руки, и даже не топ кланы смогут что-то забрать.


P.S. пожалуйста доработатйте систему чистки чтобы босс чистил не всех вокруг а тех кто его бьет, это поможет его "ретейкать" и сделайте бесполетную зону. Для того чтобы ускорить убивание босса можно как вариант отключить возможность накладывать дебафы и печать приста.

3. Почему должно быть реализовано:
  • вернётся нормальный общий обжектив
  • появится живое PvP, а не просто договорняки
  • будет больше фана и смысла заходить на ивент

 
как вариант сделать этот ивент вместо арены героев, которая по своей концепции мертвая
 
Даже арена героев лучше гм босса. Рб боссы умирают в первые 3 минуты примерно, после этого идет час пизделовки. Не надо прятать желание залутать халявно чеки за желанием попиздиться. Лутайте пару рб и деритесь час, разницы нет глобально
 
Даже арена героев лучше гм босса. Рб боссы умирают в первые 3 минуты примерно, после этого идет час пизделовки. Не надо прятать желание залутать халявно чеки за желанием попиздиться. Лутайте пару рб и деритесь час, разницы нет глобально
нет желания халявно залутать чеки, есть желание хорошего интересного фана, не на полете за просто так час летать крутиться и сражаться кто кого перекрутит, а четко привязанный к определенной локации файт, который будет ограничен по времени и от которого кайфанут все, и вары и танки и присты и друиды. После того как забрали ГМ босса такого нет, по факту мы имеем РБшек после которых все кланы могут уйти афк и арена героев которая концептуально плохой ивент, т.к. почти полностью зависит именно от удачи. Фактически на земле драться необходимости нет ни на одном из актуальных ивентов.
 
+ за нормальный фан на земле, крутилово на полёте это кринж.

как это реализуют уже вопрос конечно.
 
Весь фан “по договоренности” обычно никакой. Так или иначе должен быть босс, сундук или любая другая цель, ради которой люди будут драться и вокруг которой всё будет строиться. Да, согласен, это прикольно — сидеть на ПЛке, получать ЗП и просто приходить на файты, но у обычных игроков, которые играют на милипрофах, банально нет мотивации идти на ненужные для них драки на полётах.


Из-за этого падает актив, а когда падает актив и клан начинает чаще проигрывать — запускается цепная реакция: всё больше людей перестаёт выходить на ивенты и уходит в GvG, который по сути остаётся единственным интересным форматом в игре.


Раньше фактически было два РБ, просто в четверг один отключили, чтобы дать передышку — и актив уже просел. Но сейчас, как по мне, с этим переборщили, потому что ивентов по сути не осталось.


Даже те же условные Demigods раньше выходили драться по понедельникам, а сейчас после РБ просто расходятся и не хотят организованно файтиться. И это их полное право. Но если будет понимание, что в случае неявки соперник бесплатно заберёт босса и забустит катоприст, что напрямую снизит их шансы в будущем GvG — тогда мотивация выходить появится сама собой.
 
Да вообще насрать на ваши так называемые фаны…на боссе, под боссом, за босса и тд. Выходить и просто так драться за респект в принципе далеко не всем нравится. Особенно драться с овергирами, сутками сидящими в игре.
Любой нормальный игрок, который ходит на работу и приходит вечером домой, а не просыпается в 12 дня и садится играть, предпочтет вашим фанам любой фарм - закрыть ежи, походить в ХХ, посидеть в гуе и тд.
Для ваших пвп хотелок есть - арена, рб боссы которые уже и так есть, 2 бд в неделю, гвг, арены 1х1 3х3 и так далее. Если вам так нравится драться за просто так, организовывайтесь сами своими двумя пачками овер задротов и деритесь просто так хоть сутками.
Людям дали четверг отдохнуть, а ты опять наверно предлагаешь его занять, прикрываясь тем, что якобы не хватает пвп активностей. Ты не суди по себе одному, если тебе одному скучно стало на сервере, найди себе хобби.
По теме очевидный минус.
 
нет желания халявно залутать чеки, есть желание хорошего интересного фана, не на полете за просто так час летать крутиться и сражаться кто кого перекрутит, а четко привязанный к определенной локации файт, который будет ограничен по времени и от которого кайфанут все, и вары и танки и присты и друиды. После того как забрали ГМ босса такого нет, по факту мы имеем РБшек после которых все кланы могут уйти афк и арена героев которая концептуально плохой ивент, т.к. почти полностью зависит именно от удачи. Фактически на земле драться необходимости нет ни на одном из актуальных ивентов.
Если попытаться вернуть разговор в плоскость здравого смысла, а не вечного «дайте/заберите», то проблема тут вообще не в конкретном GM-боссе или сундуках как таковых.

Люди не ходят на фан не потому, что «контента нет», а потому что у него отсутствует вменяемая альтернатива по выгоде. Зачем идти куда-то ради сомнительного удовольствия, если за то же время можно спокойно пофармить и получить гарантированный результат? Это базовая поведенческая модель, а не какая-то уникальная «проблема сервера».

При этом складывается довольно занятная дихотомия. Одной части игроков в принципе безразлично, фармить или нет — у них и так всё есть, либо создаётся ощущение, что «экономика» для них существует в параллельной реальности. Другая же часть стабильно воспроизводит один и тот же паттерн: вместо того чтобы адаптироваться, начинается бесконечный поток предложений в духе «дайте ещё фарма, добавьте ещё наград».

И вот между этими двумя полюсами любые подобные инициативы вроде GM-боссов оказываются в странном вакууме. С одной стороны — они не конкурируют с фармом, с другой — не дают того уровня фана, ради которого люди готовы жертвовать эффективностью.

Поэтому вопрос, по сути, не в том, возвращать ли босса или добавлять сундуки. Вопрос в том, будет ли этот контент иметь смысл с точки зрения соотношения усилий и результата. Потому что пока ответ очевиден: большинство выберет стабильный фарм, а не эфемерный «фан», как бы его ни пытались уп
аковать.
 
Если попытаться вернуть разговор в плоскость здравого смысла, а не вечного «дайте/заберите», то проблема тут вообще не в конкретном GM-боссе или сундуках как таковых.

Люди не ходят на фан не потому, что «контента нет», а потому что у него отсутствует вменяемая альтернатива по выгоде. Зачем идти куда-то ради сомнительного удовольствия, если за то же время можно спокойно пофармить и получить гарантированный результат? Это базовая поведенческая модель, а не какая-то уникальная «проблема сервера».

При этом складывается довольно занятная дихотомия. Одной части игроков в принципе безразлично, фармить или нет — у них и так всё есть, либо создаётся ощущение, что «экономика» для них существует в параллельной реальности. Другая же часть стабильно воспроизводит один и тот же паттерн: вместо того чтобы адаптироваться, начинается бесконечный поток предложений в духе «дайте ещё фарма, добавьте ещё наград».

И вот между этими двумя полюсами любые подобные инициативы вроде GM-боссов оказываются в странном вакууме. С одной стороны — они не конкурируют с фармом, с другой — не дают того уровня фана, ради которого люди готовы жертвовать эффективностью.

Поэтому вопрос, по сути, не в том, возвращать ли босса или добавлять сундуки. Вопрос в том, будет ли этот контент иметь смысл с точки зрения соотношения усилий и результата. Потому что пока ответ очевиден: большинство выберет стабильный фарм, а не эфемерный «фан», как бы его ни пытались уп
аковать.
отбросив форматирование через перемножение матриц, нафига вообще играть в игру если не для фана и социалки?

просто как будто это единственное зачем ещё в пвшку играть в 2026
 
отбросив форматирование через перемножение матриц, нафига вообще играть в игру если не для фана и социалки?

просто как будто это единственное зачем ещё в пвшку играть в 2026
я хз я играю что б попукать с челами в чатике и побегать на фанчиках, мне похуй
 
Назад
Сверху