Elara (official)
Игрок Asgard
1. Ваш никнейм: Elara
2. Описание предложения:
Пожалуйста расскажие подробнее как именно вы получаете фидбек от игроков и принимаете подобные решения? Решение Хорошее!
3. Почему ваше предложение должно быть реализовано?:
Пролистываю ленту, натыкаюсь на сообщение, что после суток введения данжа его закрывают на доработку, причём указано, что основано это на фидбеке. Захожу на форум, тут пусто, фидбека буквально 0, ни одной темы, прямо совсем.
Дж сложный, введён явно чересчур рано, люди в 70-м морае явно не готовы такое фармить. Вообще сам ввод такого дж на таком этапе явно преждевременный, и закрытие данжа это супер адекватное решение со стороны администрации, за это огромный респект: он не нужен, его убрали, супер.
Вопрос: хотелось бы узнать, кто эта легенда на фидбекере, который может написать сообщение в 1 строчку правильному человеку, чтобы тот в течение суток заставил администрацию прореагировать и принять какое либо решение.
Этот человек галактика, этот железный человек с камнями бесконечности, который по щелчку пальцев может данжи выключать. Дайте его контакты, мы с ним сами свяжемся, глядишь, жизнь на сервере станет чуточку лучше.
К сожалению, у этой легенды галактического масштаба не было времени протестировать второй данж Бастион и заметить, что данж фулл дерьмо, от начала и до конца, поломанный во всём, что может быть поломано.
А) Там нет баланса классов, аспд персонажи в 1000 раз эффективнее любых интов, пройдёт неделя другая и будут в 10 синов туда ходить.
Б) Квесты багаются, скорее всего, из за того, что боссы или мобы по кв разбросаны по локации и людям не засчитывает кв. Кв сделан поуЁбищному: если ты завалил 1 кв, то следующего не получишь. По итогу половина пати лутает награду, половина нет.
В) Награда за прохождение дж неадекватно высокая: эквивалент внутрянки на 300-500 голды каждый день? Зачем тогда вообще нужен шоп?
Г) Концепт данжа, который будет проходиться 30-40 минут и его прохождение ускорить совершенно невозможно, это полный мертвяк.
НСЦ, в начале сервера все ждут отката обжига, и проход занимает 30 минут. А на этапе, когда все одели приличный шмот, данж можно пролететь за 7, это хороший концепт.
Раньше был ЛА, который тоже в начале проходился минут 40. Но на этапе с собранным шмотом его можно было шотнуть за 5 минут, это хороший концепт.
НД, как ни крути, данж проходился 30 минут, потому что шары и беготня по локации не могут быть скипнуты за счёт большого гира, концепт говнище, никто туда не ходит.
Под итог: расскажите, как вам давать нормальный фидбек? У вас есть какой то закрытый чат или всё же есть какой то мистер Вселенная, которому можно просто в ПМ скинуть смску?
Прям сильно подумайте над тем, чтобы починить Бастион.
2. Описание предложения:
Пожалуйста расскажие подробнее как именно вы получаете фидбек от игроков и принимаете подобные решения? Решение Хорошее!
3. Почему ваше предложение должно быть реализовано?:
Пролистываю ленту, натыкаюсь на сообщение, что после суток введения данжа его закрывают на доработку, причём указано, что основано это на фидбеке. Захожу на форум, тут пусто, фидбека буквально 0, ни одной темы, прямо совсем.
Дж сложный, введён явно чересчур рано, люди в 70-м морае явно не готовы такое фармить. Вообще сам ввод такого дж на таком этапе явно преждевременный, и закрытие данжа это супер адекватное решение со стороны администрации, за это огромный респект: он не нужен, его убрали, супер.
Вопрос: хотелось бы узнать, кто эта легенда на фидбекере, который может написать сообщение в 1 строчку правильному человеку, чтобы тот в течение суток заставил администрацию прореагировать и принять какое либо решение.
Этот человек галактика, этот железный человек с камнями бесконечности, который по щелчку пальцев может данжи выключать. Дайте его контакты, мы с ним сами свяжемся, глядишь, жизнь на сервере станет чуточку лучше.
К сожалению, у этой легенды галактического масштаба не было времени протестировать второй данж Бастион и заметить, что данж фулл дерьмо, от начала и до конца, поломанный во всём, что может быть поломано.
А) Там нет баланса классов, аспд персонажи в 1000 раз эффективнее любых интов, пройдёт неделя другая и будут в 10 синов туда ходить.
Б) Квесты багаются, скорее всего, из за того, что боссы или мобы по кв разбросаны по локации и людям не засчитывает кв. Кв сделан поуЁбищному: если ты завалил 1 кв, то следующего не получишь. По итогу половина пати лутает награду, половина нет.
В) Награда за прохождение дж неадекватно высокая: эквивалент внутрянки на 300-500 голды каждый день? Зачем тогда вообще нужен шоп?
Г) Концепт данжа, который будет проходиться 30-40 минут и его прохождение ускорить совершенно невозможно, это полный мертвяк.
НСЦ, в начале сервера все ждут отката обжига, и проход занимает 30 минут. А на этапе, когда все одели приличный шмот, данж можно пролететь за 7, это хороший концепт.
Раньше был ЛА, который тоже в начале проходился минут 40. Но на этапе с собранным шмотом его можно было шотнуть за 5 минут, это хороший концепт.
НД, как ни крути, данж проходился 30 минут, потому что шары и беготня по локации не могут быть скипнуты за счёт большого гира, концепт говнище, никто туда не ходит.
Под итог: расскажите, как вам давать нормальный фидбек? У вас есть какой то закрытый чат или всё же есть какой то мистер Вселенная, которому можно просто в ПМ скинуть смску?
Прям сильно подумайте над тем, чтобы починить Бастион.
