МОШПИТ
Игрок Asgard
1-THE-LOVE-ROCK
2-
Сины -Нужен однозначно фикс синов:
-единственное что нужно пофиксить это апнутую тюрьму, х4 убрать и вернуть как было х2.
- можно еще рассмотреть увеличение кд птп на 10 секунд! а то и 20!
- Но улучшить разлом! Этот скилл не играбелен, его кастовать только под имункой, качаясь на спотах или в уфе!
Скиллу нужен ап в ускоренном касте!
Шаман-Касаемо овер дисбаланс класс - Шаман:
Финал шаманов, постольку поскольку - сейчас 2 это Крысопес, это АТАТАДЕДА - у них нет 2 сета на 2-3 пз р9р2, но они в афк за 3 месяца нафармят и как показала практика,
шамана просто не убить за счет его вечного кайта и вечных ссылок+ родная антифиз.
Даже многие медиа, кто играет в топах арены, видят этот момент и понимают, но почему то не разглашают.
Все дело в том, что если шаман сделает 2пз или 3 пз сет с р9р2, то ты его не убьешь... Никак!
Вечный кайт и вечная несогла!
Исходя из этого - Шаманам однозначно нужно убрать свап стоек в контроле!
Мистик - Мистиков мало, но если они есть и хотяб прочитали скиллы, имея р9р2 шмот с камнями-
то данный класс, попросту не пробить, за счет своего вечного набафа и нахила! К тому же кайт прокает вечно, его фиксить не хотят, окей.
Тогда обязательно нужно что то сделать с петами Мистика! ПОЧЕМУ? ОНИ? не УБИВАЮТСЯ с 1, а иногда даже с 2х скилов, от персонажа с 160 па?
Так не должно быть! Петы это одно, однозначно нужно додумать баланс этого класса!
Как мы уже помним, тот же Туман имея перса за первый месяц игры мистика, его могли пробить, только х 10 перегиренные персы, по другому никак!
Явно что то не так с этим классом!
Танки - Однозначно нужно пофиксить прыжок, вернуть 100 рут + прыжок, как было на 2 асграде!
Апнуть танку неиграбельный скилл - Пылающий ветер! Он стоит 1 чи, урона не наносит толком! ЕГО НЕ ИСПОЛЬЗУЮТ! ВООБЩЕ!
Убрать затрат чи до 0.3 и апнуть скиллу урон до х2.
Стражи - АПНУТЬ ПРИЗЫВНОГО ПЕТА! ДОБАВИТЬ ПЕТУ ДУБЛИРОВАНИЕ ПЗ ОТ СТРАЖА! Зачем он вообще нужен, если он живет меньше, чем пет мистика?
Стражи нуждаются в меткости! - переработать родной баф стража - Райский баф на меткость +10% на время действия, Адский +30% меткости!.
Друид - в течении уже 3х серверов, вас просят пожалуйста, переработайте ШИПЫ ДРУИДА. Простые шипы вылетают с критом,
Отражают до х3 - обычные шипы! Понимаем конечно что они работают "корректно", но как убивать вару и сину друида? Когда друид можно стоять на 4х ногах афк и ты убиваешь себя быстрее, а если чистишь, он просто опять накидывает баф.
Лучник - в целом +- сбалансирован, но есть маленький нюанс, почему то каждый кто играет в топе арены, каким то чудесным образом имеет авторесвапы, которые после каста уводят фулл шмот в па или пз! Нужна отслежка нарушителей с прогами на авторесвап!
Прист - в целом это переработка АНТИХИЛЛА, нужен однозначно апп данной позиции дебафа.
Так же прошу рассмотреть момент для ДД пристов! Увеличить ОТКАТ вхождения в ТАНЕЦ! / либо уменьшить доп бусты от танца!
ДД присты как и саппы и так заимели сильный баф в виде несоглы с печатью!
Маг - Убрать требование ЧИ в земном щитке! Это единственный щиток, который требует чи!
в целом класс не плох, но вечный кайт, убивает баланс на ЛЕЙТ гейме на мейне!
Воин- Однозначно данный клас, требует к себе немного апа, в виде увеличения чи за использовани сутры, ещё хотя бы на 0.05 или 0.10 единиц
Но и увеличить кд прыжков, ведь опытный вар, всегда может прыгать, просто всю арену. на 1 секунду!
Но сократить на 50% затрат чи для прыжка!
Увеличить метраж притягивания к себе АРКАНЫ! на 10 метров, вокруг воина!
Увеличить метраж действия ТАРАНА на 5-10 метров.
3-
Все эти моменты, возможно изменят начало игры, середину и мейн сервер.
Но их нужно додумать!
Главные проблемы которые сейчас сталкиваются игроки на мейне!
Персонаж имеющий 2 сета р9р2 и 3 пз камни в деф сете- НЕ УБИВАЕТСЯ НИКАК! ДАЖЕ ПАТЕЙ! Только если выпадет ноль!
На сервере и так имеет мешок в 16 пз и дефы, который НЕ ПЕРЕБИВАЕТСЯ НИКАКИМ МЕШКОМ!
К некст серверу уже многие сидят и делают шаманов с 3 пз камнями,
Как убить шамана, у которого отражалка 12 сек стана, стан на 10+ сек , инкаст стана БЕЗ ПЕНИЕ БИЖ ДО 75+ ПЕНИЯ!
Как убить шамна, с 2-3 пз камнями сетом, когда у них кайт прокает + несогла?
Сины, сильные, только те, которые имеют 2 сета р9р2, впринципе любой класс, имеющий больше одного сета! Это уже полный дисбаланс в PvP.
Вопрос, как бороться с игрком, который имеет 250+ пз с 3 пз камнями? когда ПА можно разогнать примерно до 200? и то при очень больших вложениях,
невероятных везениях с ПА гравировками!
Вывод просто, либо забалансить как то с па пз, либо к слиянию не играть, потому что там своя атмосфера.
2-
Сины -Нужен однозначно фикс синов:
-единственное что нужно пофиксить это апнутую тюрьму, х4 убрать и вернуть как было х2.
- можно еще рассмотреть увеличение кд птп на 10 секунд! а то и 20!
- Но улучшить разлом! Этот скилл не играбелен, его кастовать только под имункой, качаясь на спотах или в уфе!
Скиллу нужен ап в ускоренном касте!
Шаман-Касаемо овер дисбаланс класс - Шаман:
Финал шаманов, постольку поскольку - сейчас 2 это Крысопес, это АТАТАДЕДА - у них нет 2 сета на 2-3 пз р9р2, но они в афк за 3 месяца нафармят и как показала практика,
шамана просто не убить за счет его вечного кайта и вечных ссылок+ родная антифиз.
Даже многие медиа, кто играет в топах арены, видят этот момент и понимают, но почему то не разглашают.
Все дело в том, что если шаман сделает 2пз или 3 пз сет с р9р2, то ты его не убьешь... Никак!
Вечный кайт и вечная несогла!
Исходя из этого - Шаманам однозначно нужно убрать свап стоек в контроле!
Мистик - Мистиков мало, но если они есть и хотяб прочитали скиллы, имея р9р2 шмот с камнями-
то данный класс, попросту не пробить, за счет своего вечного набафа и нахила! К тому же кайт прокает вечно, его фиксить не хотят, окей.
Тогда обязательно нужно что то сделать с петами Мистика! ПОЧЕМУ? ОНИ? не УБИВАЮТСЯ с 1, а иногда даже с 2х скилов, от персонажа с 160 па?
Так не должно быть! Петы это одно, однозначно нужно додумать баланс этого класса!
Как мы уже помним, тот же Туман имея перса за первый месяц игры мистика, его могли пробить, только х 10 перегиренные персы, по другому никак!
Явно что то не так с этим классом!
Танки - Однозначно нужно пофиксить прыжок, вернуть 100 рут + прыжок, как было на 2 асграде!
Апнуть танку неиграбельный скилл - Пылающий ветер! Он стоит 1 чи, урона не наносит толком! ЕГО НЕ ИСПОЛЬЗУЮТ! ВООБЩЕ!
Убрать затрат чи до 0.3 и апнуть скиллу урон до х2.
Стражи - АПНУТЬ ПРИЗЫВНОГО ПЕТА! ДОБАВИТЬ ПЕТУ ДУБЛИРОВАНИЕ ПЗ ОТ СТРАЖА! Зачем он вообще нужен, если он живет меньше, чем пет мистика?
Стражи нуждаются в меткости! - переработать родной баф стража - Райский баф на меткость +10% на время действия, Адский +30% меткости!.
Друид - в течении уже 3х серверов, вас просят пожалуйста, переработайте ШИПЫ ДРУИДА. Простые шипы вылетают с критом,
Отражают до х3 - обычные шипы! Понимаем конечно что они работают "корректно", но как убивать вару и сину друида? Когда друид можно стоять на 4х ногах афк и ты убиваешь себя быстрее, а если чистишь, он просто опять накидывает баф.
Лучник - в целом +- сбалансирован, но есть маленький нюанс, почему то каждый кто играет в топе арены, каким то чудесным образом имеет авторесвапы, которые после каста уводят фулл шмот в па или пз! Нужна отслежка нарушителей с прогами на авторесвап!
Прист - в целом это переработка АНТИХИЛЛА, нужен однозначно апп данной позиции дебафа.
Так же прошу рассмотреть момент для ДД пристов! Увеличить ОТКАТ вхождения в ТАНЕЦ! / либо уменьшить доп бусты от танца!
ДД присты как и саппы и так заимели сильный баф в виде несоглы с печатью!
Маг - Убрать требование ЧИ в земном щитке! Это единственный щиток, который требует чи!
в целом класс не плох, но вечный кайт, убивает баланс на ЛЕЙТ гейме на мейне!
Воин- Однозначно данный клас, требует к себе немного апа, в виде увеличения чи за использовани сутры, ещё хотя бы на 0.05 или 0.10 единиц
Но и увеличить кд прыжков, ведь опытный вар, всегда может прыгать, просто всю арену. на 1 секунду!
Но сократить на 50% затрат чи для прыжка!
Увеличить метраж притягивания к себе АРКАНЫ! на 10 метров, вокруг воина!
Увеличить метраж действия ТАРАНА на 5-10 метров.
3-
Все эти моменты, возможно изменят начало игры, середину и мейн сервер.
Но их нужно додумать!
Главные проблемы которые сейчас сталкиваются игроки на мейне!
Персонаж имеющий 2 сета р9р2 и 3 пз камни в деф сете- НЕ УБИВАЕТСЯ НИКАК! ДАЖЕ ПАТЕЙ! Только если выпадет ноль!
На сервере и так имеет мешок в 16 пз и дефы, который НЕ ПЕРЕБИВАЕТСЯ НИКАКИМ МЕШКОМ!
К некст серверу уже многие сидят и делают шаманов с 3 пз камнями,
Как убить шамана, у которого отражалка 12 сек стана, стан на 10+ сек , инкаст стана БЕЗ ПЕНИЕ БИЖ ДО 75+ ПЕНИЯ!
Как убить шамна, с 2-3 пз камнями сетом, когда у них кайт прокает + несогла?
Сины, сильные, только те, которые имеют 2 сета р9р2, впринципе любой класс, имеющий больше одного сета! Это уже полный дисбаланс в PvP.
Вопрос, как бороться с игрком, который имеет 250+ пз с 3 пз камнями? когда ПА можно разогнать примерно до 200? и то при очень больших вложениях,
невероятных везениях с ПА гравировками!
Вывод просто, либо забалансить как то с па пз, либо к слиянию не играть, потому что там своя атмосфера.
Последнее редактирование: