ДашаСквиртонит
Медиа-партнер
1. ДашаСквиртонит
2. Починить таргентный антихил (поглощающее сияние), которые вешает 10к антихила, как раньше, при том что масс антихил вешает 15к.
Второе: добавить актуальности дд билду приста так, чтобы не апался и так сильный саппорт билд.
Мое предложение №1: Изменить 100 скил (Ярость ветра), 35% шанса на несогласку на 2 сек > 100% шанс на несогласку + рут на 2 сек. (аналог шквала, но таргентный)
№2 : Добавить в Светлый каскад молний 30% дебафа металла (аналогия с адским).
№3: Увеличить получение чи от основных скилов: Смерч, оперенная стрела, Ярость ветра, рассекающие перья (везде по 0.05 добавить)
№4: Вшить урон в печать пяти звуков (рут), примерно как у смерча (база + 100% оружия + 5000), это превратит бесполезный рут с салом, в который максимум один удар сделаешь, в скил которые собьет соску перед прокастом, или же просто доп нюк, который так ценен для приста в танце.
3. Очевидно что на данный момент прист самая слабая дд профа, и даже если сравнивать с мистиком, который тоже саппорт, прист очень сильно уступает в виду того что нет контроля, и ты вынужден в танце быть в пении, а значит очень уязвимым, что в купе с первым пунком делает приста просто неиграбильным.
Как пример, топ 100 арены авроры 1х1 и считаем количество у каждой профы по очереди:
Вар - 8
Маг - 14
Друид - 7
Танк - 11
Син - 14
Шаман - 10
Страж - 9
Мистик - 5
Лучник - 19
Прист - 3, двое из которых ну прям на коляске с трудом заползли, и божьей помощью.
Ну и добавим что сильнейшее что есть у приста, это урон в печать + слип, весь идет скрипт уроном, который просто не считается на арене, так что даже тут, прист всегда в проигрыше.
Касаемо пунктов из предложения по улучшению, но обязательно все принимать, по сути любые 2 из 4 уже дадут немного жизни.
2. Починить таргентный антихил (поглощающее сияние), которые вешает 10к антихила, как раньше, при том что масс антихил вешает 15к.
Второе: добавить актуальности дд билду приста так, чтобы не апался и так сильный саппорт билд.
Мое предложение №1: Изменить 100 скил (Ярость ветра), 35% шанса на несогласку на 2 сек > 100% шанс на несогласку + рут на 2 сек. (аналог шквала, но таргентный)
№2 : Добавить в Светлый каскад молний 30% дебафа металла (аналогия с адским).
№3: Увеличить получение чи от основных скилов: Смерч, оперенная стрела, Ярость ветра, рассекающие перья (везде по 0.05 добавить)
№4: Вшить урон в печать пяти звуков (рут), примерно как у смерча (база + 100% оружия + 5000), это превратит бесполезный рут с салом, в который максимум один удар сделаешь, в скил которые собьет соску перед прокастом, или же просто доп нюк, который так ценен для приста в танце.
3. Очевидно что на данный момент прист самая слабая дд профа, и даже если сравнивать с мистиком, который тоже саппорт, прист очень сильно уступает в виду того что нет контроля, и ты вынужден в танце быть в пении, а значит очень уязвимым, что в купе с первым пунком делает приста просто неиграбильным.
Как пример, топ 100 арены авроры 1х1 и считаем количество у каждой профы по очереди:
Вар - 8
Маг - 14
Друид - 7
Танк - 11
Син - 14
Шаман - 10
Страж - 9
Мистик - 5
Лучник - 19
Прист - 3, двое из которых ну прям на коляске с трудом заползли, и божьей помощью.
Ну и добавим что сильнейшее что есть у приста, это урон в печать + слип, весь идет скрипт уроном, который просто не считается на арене, так что даже тут, прист всегда в проигрыше.
Касаемо пунктов из предложения по улучшению, но обязательно все принимать, по сути любые 2 из 4 уже дадут немного жизни.
Последнее редактирование: